Įdomūs ir smagūs konkursai jubiliatams

Turinys:

Įdomūs ir smagūs konkursai jubiliatams
Įdomūs ir smagūs konkursai jubiliatams
Anonim

Kokios šventės gali apsieiti be pokštų? Nekenksmingi linksmi konkursai jubiliejaus proga sukurs atpalaiduojančią draugišką džiaugsmo ir juoko, gero humoro ir pakilios nuotaikos atmosferą. Tai šaunūs lauko žaidimai, linksmos dainų melodijos ir įvairios scenos. Jas vesdamas šeimininkas turėtų atsižvelgti į svečių amžių, socialinę padėtį, taip pat į kai kuriuos susirinkusiųjų charakterio bruožus.

linksmi konkursai jubiliejaus proga
linksmi konkursai jubiliejaus proga

Mobilieji geri konkursai jubiliejaus proga

Baba Yaga. Žaidimas žaidžiamas estafetės forma. Sudaromos dvi komandos. Kiekvienas komandos narys turi paraduoti per atstumą su šluota, stovėdamas viena koja į skiedinį ir perduoti žaidimo atributiką kitam žaidėjui. Skiedinys bus tuščias kibiras, šluota – šluota.

Auksinis raktas. Žaidime dalyvaus poros (vyras ir moteris). Kiekviena pora turi pavaizduoti sukčius – lapę Alisą ir katiną Basilio – iš garsiosios pasakos. Apkabinę jie turi nueiti tam tikrą atstumą. Tuo pačiu metu katei užrišamos akys, o lapė turi tik vieną sveiką koją, kitą sulenkia prie kelio ir laikoranka. Pirmoji finišo liniją kirtusi pora laimi. Prizas bus „auksinis raktas“iš dienos herojaus rankų.

„Diver“. Vadovas sudaro dvi komandas. Kiekvieno iš jų žaidėjai paeiliui užsideda pelekus, pasiima žiūronus ir, žvelgdami pro jį, plaukmenimis nueina tam tikrą maršrutą, o tada perduoda estafetę - pelekus ir žiūronus kitam dalyviui. Laimėjusi komanda gauna prizą iš dienos herojaus rankų.

Nužudyk drakoną. Žaidimo dalyviui parodomas priešas – žaislinis drakonas. Jis turi būti užmuštas „mace“(t. y. lazda) užrištomis akimis. Prieš mūšio pradžią žaidėjas kelis kartus apverčiamas. Jei susidoroja su užduotimi, dienos herojus gauna prizą – žaislinį ginklą.

geri gimtadienio konkursai
geri gimtadienio konkursai

Linksmų dainų konkursai jubiliejaus proga

"Pasveikinkite dienos herojų su daina". Pirmąją garsiosios gimtadienio dainos eilutę dainuoja visi susirinkusieji, kaip vaikai, šliaužia. Antrasis ir visi vėlesni yra gyvūnų ar paukščių kalbomis. Vedėjas prie kiekvieno stalo esančioms komandoms nurodo, kokia kalba jos turėtų dainuoti. Pavyzdžiui, viena grupė dainuoja kaip šuo. Kitas – kaip ožka, trečias – kaip varna ir t.t. Laimi komanda, kuri dainavo garsiau, linksmiau ir karštai.

„Creative Duo“. Žaidžia kelios poros. Kiekvienas iš jų gauna didelį tuščio popieriaus lapą. Vienam iš kiekvienos žaidėjų poros užrišamos akys ir jam suteikiamas flomasteris. Pagal šią komandą kitas žaidėjas veda pirmojo žaidėjo ranką. Taip jie kartu piešia dienos herojaus portretą. Laimėtoja yra pora, kurios piešinys bus panašesnis į originalą.

"Gimtadienio melodijos". Visi esantys prie stalo paeiliui gieda poromis eilėraštį iš žinomos gimtadienio dainos. Daugiausiai dainų padainavusi pora bus apdovanota prizu.

jubiliejaus proga rengiami konkursai ir scenos
jubiliejaus proga rengiami konkursai ir scenos

Šaunūs konkursai ir eskizai jubiliejui

"Viskas apie dienos herojų". Vedėjas užduoda klausimus iš dienos herojaus biografijos, svečiai atsako. Prizas bus įteiktas daugiausiai klausimų atsakiusiam asmeniui.

"Atraskite naują planetą". Konkurse gali dalyvauti visi norintys. Kiekvienas dalyvis gauna po balioną. Visi kviečiami „atrasti“neįprastą naują planetą – pripūsti balioną. Tada reikia jį „apgyvendinti“žmonėmis - piešti juos flomasteriu. Laimėtojas bus žaidėjas, turintis gražiausią planetą per skirtą laiką.

"Pasakos scena". Žaidime dalyvauja kelios dviejų ar trijų žmonių grupės. Vedėjas žaidėjams išdalina lankstinukus su žinomų pasakų pavadinimais. Komandų užduotys – pasaką perdaryti naujai ir ją inscenizuoti. Žiūrovų plojimai lems nugalėtojų komandą, kuriai atiteks prizas – tortas. Tokie smagūs konkursai jubiliejaus proga visada laukiami. Jie pristato ir suburia svečius, atranda jų talentus, kurdami salėje šventinę nuotaiką.

"Iškalba". Dalyvauja visi konkurso dalyviai. Vedėjas skelbia užduotį – perskaityti gražiausią palinkėjimą gimtadienio mergaitei. Kiekvienas gali išrinkti nugalėtoją kartu.

"Grandinė". Sudaromos dvi (ar daugiau) komandos. Kiekvienas iš jų turi būti pagamintas iš drabužiųgrandine. Žaidėjai nusirengia. Laimi komanda, sukūrusi ilgiausią grandinę.

Gerai suorganizuotas atostogas svečiai prisimins ilgam. Be to, tai, ką jie valgė prie stalo, greitai pasimirš, o linksmi konkursai jubiliejų ir kiti renginiai išliks atmintyje ilgam.

Rekomenduojamas: