Moderni „Zarnitsa“. Kas tai yra?

Turinys:

Moderni „Zarnitsa“. Kas tai yra?
Moderni „Zarnitsa“. Kas tai yra?
Anonim

Vyresnioji karta, užaugusi Sovietų Sąjungoje, puikiai žino žaidimą „Zarnitsa“. Kas tai yra? Žaidimas sulaukė didžiulio populiarumo dėl įdomių lauko žaidimų ir karinio-patriotinio ugdymo derinio. Anksčiau juo žaisdavo visi – ir pionieriai, ir spaliai. O kiek šios varžybos pritaikytos šių dienų vaikams ir paaugliams?

„Zarnitsa“. Kas šiandien?

„Zarnitsa“– tai karinis sportinis žaidimas įvairaus amžiaus vaikams, skirtas žaismingai išmokyti pagrindinių karo mokslo principų.

Zarnitsa. Kas tai yra?
Zarnitsa. Kas tai yra?

Žlugus SSRS, žaidimas neprarado savo populiarumo. Dabar daugelis moksleivių į klausimą: "Zarnitsa" - kas tai? "- jie entuziastingai atsako, kad tai vienas geriausių mokyklos žaidimų. Tai nėra nuobodžios pamokos ir ne karinės pratybos, o nepaprastai įdomios varžybos, kurių metu galite įgyti daug naudingų įgūdžių ir žinių.

„Zarnitsa“yra daugelio kartų ir įvairaus masto žaidimas. Ją gali žaisti ir viena klasė, ir visa valstybė, pradedant pirmokais irbaigiant universitetų penkto kurso studentais. Yra daugybė paruoštų scenarijų įvairaus amžiaus dalyviams. Visose jose yra intelektualinių, sportinių ar strateginių užduočių. Juos darydami vaikinai lavina protą, kūną ir išradingumą. Varžybos gali trukti valandas, dienas ar net savaites. Jie gali apimti personalą ir net karinę įrangą.

Įvykio istorija

Žaibo žaidimas
Žaibo žaidimas

Pirmą kartą „Zarnitsa“, sovietinio jaunimo žaidimas, buvo surengtas 1964 m., nors oficialiai SSRS buvo pripažintas 1967 m. Jo autorė yra mokytoja iš Permės srities Zoya Vasilievna Krotova. Ji taip pat sukūrė žaidimo taisykles.

Labai greitai „Zarnitsa“išpopuliarėjo tarp jaunimo, gavusi visos sąjungos statusą. Ir tai neatsitiktinai: be pramogų, žaidimas turėjo ir aiškią politinę konotaciją – karinės-patriotinės sovietinės dvasios ugdymą tarp moksleivių. Be to, tai buvo pirmasis pasirengimo karo tarnybai etapas. Karinių dalinių teritorijoje ne kartą buvo rengiamos varžybos, kuriose dalyvavo kariškiai, kariuomenės ginklai ir specialioji įranga.

Taisyklės

„Zarnitsa“yra žaidimas, kurio taisyklės numato dalyvių suskirstymą į komandas, turinčias vienodą žaidėjų skaičių. Komandų skaičius priklauso nuo deklaruotų dalyvių skaičiaus. Kiekviena komanda išsirenka vadą, galvoja apie emblemą ir pavadinimą.

Šiuo metu „komanda“mokyklos ar stovyklos pedagoginio personalo asmenyje kuria žaidimo scenarijų, kuria planus,sukuria individualias užduotis komandoms.

Žaidimų pradžia – iškilminga eilė, kurios metu skambant himnui išnešama vėliavėlė. Be to, „vyriausiasis vadas“paskelbia karo padėtį ir nustato pagrindinę užduotį. Kapitonai gauna maršruto planus.

Toliau komandos kuria žaidimo taktiką: sudaromas veiksmų planas, už kurio kiekvieną tašką atsakingas tam tikras dalyvis.

Po starto prasideda varžybos, kuriose komandos iš vieno žaidimo etapo žengia į kitą, renkant taškus arba gaudamos taures už atliktas užduotis. Tai gali būti intelektualūs klausimai arba karinio sporto standartai.

Žaidimo rezultatas gali būti reklamjuostės užfiksavimas, tam tikro taškų skaičiaus laimėjimas ir pan.

Pagrindiniai žaidimo etapai

karinis-patriotinis žaidimas „Zarnitsa“
karinis-patriotinis žaidimas „Zarnitsa“

„Zarnitsa“yra žaidimas, kurio tikslas yra mokyti karinių amatų, todėl pagrindiniai jo etapai apima užduotis, kurios gali įskiepyti naudingų įgūdžių. Pavyzdžiui:

- Spektaklis, kuriame pristatomi komandos simboliai ir emblemos bei originalūs priešininkų komandų sveikinimai.

- Gręžimas.

- Kliūčių ruožas, tikrinantis dalyvių fizinį pasirengimą, mokantis tarpusavio pagalbos ir bičiulystės: stiprieji turi padėti silpniesiems, antraip pralaimės visa komanda.

- Pirmosios pagalbos (PMP) teikimas sužeistam bendražygiui. PMP įgūdžiai lavinami esant kraujavimui, nudegimams, žaizdoms, lūžiams ir kt. Teisingas aukos perkėlimas įsaugi zona.

- Uždėti dujokaukę greičiui.

- Palapinės pastatymas ir kuprinės pakavimas.

- Galimybė greitai uždegti ugnį ir užvirti vandenį.

- Galimybė naršyti žemėlapį ir kompasą ant žemės.

- Karo daina.

Be to, atsižvelgiant į dalyvių amžių ir renginio tikslus, gali būti tokie etapai kaip Kalašnikovo automato surinkimas, karinis alpinizmas, apkasų ir apkasų kasimas, karinės technikos ir ginklų tvarkymo įgūdžiai ir kt. įtraukta.

Naudingi įgūdžiai

Žaibo žaidimo taisyklės
Žaibo žaidimo taisyklės

Karinis-patriotinis žaidimas „Zarnitsa“skirtas ugdyti stiprią dvasią, stiprų kūną ir lankstų protą. Be to, tai ugdo teigiamas moralines vertybes: atsakomybę, komandinę dvasią, patriotizmą, drąsą ir drąsą.

„Zarnitsa“– kas tai? Vaidmenų žaidimas, kurio kiekviename etape lavinami tam tikri įgūdžiai ir gebėjimai, kurie gali būti naudingi ne tik atliekant karinę tarnybą (kovinis mokymas, ginklo valdymo įgūdžiai, kliūčių ruožas ir kt.), bet ir bet kokiomis gyvenimo nenumatytomis situacijomis (gebėjimas orientuotis). reljefas, pasistatyti palapinę ir susikrauti kuprinę, suteikti pirmąją pagalbą, užkurti ugnį).

Pasirinkite paruoštą scenarijų arba parašykite jį patys – mėgaukitės žaidimu!

Rekomenduojamas: